Metodologia UWE
Es una propuesta
basada en el proceso unificado y UML pero adaptados a la web. En
requisitos separa las fases de captura, definición y validación. Hace además
una clasificación y un tratamiento especial dependiendo del carácter de cada
requisito.
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Consiste en una notación y en un método.
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La notación se basa en UML (OMG, 2003): para
aplicaciones Web en general y para aplicaciones adaptativas en particular.
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El método consta de seis modelos:
1. Modelo
de casos de uso para capturar los requisitos del sistema.
2. Modelo
conceptual para el contenido (modelo del dominio).
3. Modelo
de usuario: modelo de navegación que incluye modelos estáticos y
dinámicos.
4. Modelo de
estructura de presentación, modelo de flujo de presentación.
5. Modelo
abstracto de interfaz de usuario y modelo de ciclo de vida del
objeto.
Aplicacion Web
Son Aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar
accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras
palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado
por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador.
Las
aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente
ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para
actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a
miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los web mails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones
web.
Es
importante mencionar que una página Web puede contener elementos que permiten
una comunicación activa entre el usuario y la información. Esto permite que el
usuario acceda a los datos de modo interactivo, gracias a que la página
responderá a cada una de sus acciones, como por ejemplo rellenar y enviar
formularios, participar en juegos diversos y acceder a gestores de base de
datos de todo tipo.
Interfaz
Consideraciones Tecnicas
Otra aproximación es utilizar Adobe Flash Player o Java applets para desarrollar parte o toda la interfaz de usuario. Como casi todos los navegadores incluyen soporte para estas tecnologías (usualmente por medio de plug-ins), las aplicaciones basadas en Flash o Java pueden ser implementadas con aproximadamente la misma facilidad. Dado que ignoran las configuraciones de los navegadores, estas tecnologías permiten más control sobre la interfaz, aunque las incompatibilidades entre implementaciones Flash o Java puedan crear nuevas complicaciones, debido a que no son estándares. Por las similitudes con una arquitectura cliente-servidor, con un cliente "no ligero", existen discrepancias sobre el hecho de llamar a estos sistemas “aplicaciones web”; un término alternativo es “Aplicación Enriquecida de Internet”.
ESTRUCTURA DE LAS APLICACIONES WEB
Aunque
existen muchas variaciones posibles, una aplicación web está normalmente
estructurada como una aplicación de tres-capas. En su forma más común, el
navegador web ofrece la primera capa, y un motor capaz de usar alguna
tecnología web dinámica (ejemplo: PHP, Java Servlets o ASP, ASP.NET, CGI, ColdFusion,
embPerl, Python (programming language) o Ruby on Rails) que
constituye la capa intermedia. Por último, una base
de datos constituye la tercera y última capa.
El
navegador web manda peticiones a la capa intermedia que ofrece servicios
valiéndose de consultas y actualizaciones a la base de datos y a su vez
proporciona una interfaz de usuario.
VENTAJAS
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Ahorra tiempo: Se pueden realizar tareas sencillas sin necesidad de
descargar ni instalar ningún programa.
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No hay problemas de compatibilidad:
Basta tener un navegador actualizado para poder utilizarlas.
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No ocupan espacio en nuestro disco duro.
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Actualizaciones inmediatas:
Como el software lo gestiona el propio desarrollador, cuando nos conectamos
estamos usando siempre la última versión que haya lanzado.
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Consumo de recursos bajo:
Dado que toda (o gran parte) de la aplicación no se encuentra en nuestro
ordenador, muchas de las tareas que realiza el software no consumen recursos
nuestros porque se realizan desde otro ordenador.
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Multiplataforma: Se pueden usar desde
cualquier sistema operativo porque sólo es necesario tener un navegador.
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Portables: Es independiente del ordenador donde se utilice (un
PC de sobremesa, un portátil...) porque se accede a través de una página web
(sólo es necesario disponer de acceso a Internet). La reciente tendencia al
acceso a las aplicaciones web a través de teléfonos móviles requiere sin
embargo un diseño específico de los ficheros CSS para no dificultar el acceso de estos
usuarios.
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La disponibilidad suele ser alta porque el servicio se ofrece desde múltiples
localizaciones para asegurar la continuidad del mismo.
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-Los virus no dañan los datos porque éstos están guardados
en el servidor de la aplicación.
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Colaboración: Gracias a que el acceso al servicio se realiza desde
una única ubicación es sencillo el acceso y compartición de datos por parte de
varios usuarios. Tiene mucho sentido, por ejemplo, en aplicaciones online de
calendarios u oficina.
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Los navegadores ofrecen cada vez más y mejores
funcionalidades para crear
aplicaciones web ricas (RIAs).
INCONVENIENTES
Habitualmente ofrecen menos funcionalidades que las aplicaciones de escritorio. Se debe
a que las funcionalidades que se pueden realizar desde un navegador son más
limitadas que las que se pueden realizar desde el sistema operativo. Pero cada
vez los navegadores están más preparados para mejorar en este aspecto. La
aparición de HTML 5 representa un hito en este sentido. Es
posible añadir funcionalidades a estas aplicaciones gracias al uso de Aplicaciones de Internet Enriquecidas.
La disponibilidad depende de un tercero, el proveedor de la conexión a internet o el que provee el enlace entre
el servidor de la aplicación y el cliente. Así que la disponibilidad del
servicio está supeditada al proveedor.